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Java 聊天室系统程序设计
实验报告
院 (系):信息与通信工程系
专 业:计算机应用技术
班 级:
学 号:
姓 名:
指导老师:
2013/6/8
目录
TOC \o "1-5" \h \z \o "Current Document" 第一部分:系统设计总述 2
\o "Current Document" 1. 设计目的: 2
\o "Current Document" 2.设计总体要求: 2
\o "Current Document" 3.实现目的: 2
\o "Current Document" 第二部分:系统需求分析 3
\o "Current Document" 1. 系统任务描述 3
\o "Current Document" 2. 系统功能分析 3
\o "Current Document" 3. 系统可行性分析 3
\o "Current Document" 第三部分:系统设计 4
\o "Current Document" 1. 系统总体结构设计 4
2. 系统主体的处理流程 5
3.系统流程逻辑 5
\o "Current Document" 第四部分:代码分析 6
\o "Current Document" 1.服务器端部分代码 6
\o "Current Document" 2.客户端部分代码 6
\o "Current Document" 第五部分:系统的具体实现 6
\o "Current Document" 界面设计 6
\o "Current Document" 第六部分:小结 10
\o "Current Document" 第七部分:参考文献 10
第一部分:系统设计总述
设计目的:
在开发技术和过程中, 能够充分学习和使用 JAVA的技术,进一步培养学生面向对象程序 设计的思想,加深对面向对象程序设计特性的理解。
学会 Java 程序开发的环境搭建与配置,并在实际运用中学习和掌握 Java 程序开发的全 过程。
进一步熟悉掌握 Java程序设计语言的基础内容, 如用户图形界面设计、 文件和网络输入 输出流编程、 Java 数据库编程等。
通过亲自动手写程序,一方面拓展知识面,一方面锻炼调试能力。
设计总体要求:
问题的描述与程序将要实现的具体功能。
程序功能实现的具体设计思路或框架,并检查流程设计。
代码实现。
程序测试。
设计小结(包括)
实现目的:
本软件是一个实用聊天程序。项目要实现以下目标:
1) 建立服务器端和客户端并进行连接;
2)利用线程设计结构合理,运行效率较高的聊天室;
3)实现写消息,发消息,回复,查看聊天记录等功能;
第二部分:系统需求分析
系统任务描述
本系统是基于 java 开发的聊天室。如有用户聊天,服务器会显示出聊天信息。服务器端和客 户端可以互相发送和接收信息, 还可以查看聊天记录。
如果服务器还没有启动, 则客户端是不可以 利用聊天室收发信息的。如果在运行过程中,服务器断开则系统会有提示。
系统功能分析
系统的功能需求
聊天室程序通常需要完成以下一些基本功能:
A.登录聊天室;
B.启动服务器;
C.关闭服务器;
D.用户之间的聊天;
E.退出聊天室。
系统可行性分析
从技术方面来看, java 语言的优点主要表现在:简单、面向对象、多线程、安全性等方面。
(1)简单性
Java实现了自动的功能收集,简化了内存管理的工作,这使程序设计更简便,同时减少了出 错的可能。
(2)面向对象 Java提供了简单的类机制和动态的架构模型。对象中封装了它的状态变量和方法。很好地实 现了模块化和信息隐藏; 而类则提供了一类对象的原型, 通过继承和重载机制, 子类可以使用或重 新定义父类或超类所提供的方法,从而既实现了代码的复用,又提供了一种动态的解决方案。
Java同样支持继承特性, java的类可以从其他类中继承行为,但 java 只支持类的单重继承, 即每个类只能从一个类中继承。
Java支持界面,界面允许程序员定义方法但不立即实现,一个类可以实现多个界面,利用界
面可以得到多重继承的许多优点而又没有多重继承的问题。
(3)多线程 多线程使应用程序可以同时进行不同的操作,处理不同的事件。在多线程机制中,不同的线 程处理不同的任务, 他们之间互不干涉, 不会由于一处等待影响其他部分, 这样容易实现网络上的 实时交互操作。多线程保证了较高的执行效率。
(4)安全性 用于网络、分布环境下的 java 必须要防止病毒的入侵, java不支持指针,一切对内存的访问 都必须通过对象的实例变量来实现, 这样就防止了程序员使用欺骗手段访问对象的私有成员, 同时 也避免了指针操作中容易产生的错误。
第三部分:系统设计
系统设计是本系统开发的重要阶段,它直接影响目标系统的质量,是整个开发工作的核心。
系统设计阶段主要任务是:在系统分析提出的逻辑模型的基础上,科学合理地进行物理模型设计。
1.系统总体结构设计
清屏
聊天记
发送信
接收信
2.系统主体的处理流程
结束
第四部分:代码分析
本系统的 IP 为本机的网络虚拟 IP(127.0.0.1 ),在任何电脑上都能用,端口号设置为 9000。
注意:客户端只有在服务端开启的情况下才能正常聊天。
1.服务器端部分代码
public TestServer_zmx() // 主构造方法及布局
ServerSocket ss=new ServerSocket(9000);// 服务器建立端口号 9000
Socket s1 = ss.accept();// 服务器监听是否有连接
class MyAction implements ActionListener // 处理发送按钮的类
class MyThreadWriter extends Thread // 处理输出流类
class MyThreadRead extends Thread {// 处理输入流读入类
class qingping implements ActionListener // 处理清屏类
class xiaoxijilu extends JFrame implements ActionListener // 处理消息记录类
2.客户端部分代码
public TestClient_zmx() // 主构造方法及布局
Socket s1 = new Socket("localhost",9000);// 建立与服务器的连接,为本地主机, 9000 号端口 class MyAction1 implements ActionListener // 处理发送按钮的类
class MyThreadWriter1 extends Thread // 处理输出流类
class MyThreadRead1 extends Thread // 处理输入流读入类
class qingping1 implements ActionListener // 处理清屏类
class xiaoxijilu1 extends JFrame implements ActionListener // 处理消息记录类
第五部分:系统的具体实现
界面是系统之间最直接的交互界面,界面的友好性体现了软件设计的质量,并在很大的程度 上决定了软件是否成功。
界面设计
(1).服务器端的启动界面
2).客户端界面
3).服务器端和客户端聊天的界面
4).设置界面图
A .设置字体
B .设置字体大小
C .设置字体颜色
D.显示聊天记录
D.显示聊天记录
第六部分:小结
这次设计经过不懈的努力,程序基本满足聊天的需要。完成后的程序实现了 写消息,发消息,回复,查 看聊天记录等功能。
程序设计期间,通过询问老师、同学和网上搜索相关解答等多种方式学习到很多课堂上没有的 知识,增强了解决实际问题的能力。在此之前,对于 java 编程技术没有很深入的认识,对其工作 方式和原理缺乏透彻的认识。在这段时间里,我认真的学习了 java 语言开发,对编程思想有了进 一步的体会,养成了一些良好的编程习惯。
程序虽然完成了,但是距离完美还存在一定的差距, 用 java 开发大型项目还有很多我需要去努力学习的知识。希望自己能不断学习和实践,争取以后做 得更好。
第七部分:参考文献
1】2】3】4】袁然、郑自国、邹丰义编著。刘志成编著。张基温编著。袁晓华编著。JAVA案例开发集锦》
1】
2】
3】
4】
袁然、郑自国、邹丰义编著。
刘志成编著。
张基温编著。
袁晓华编著。
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