我的一亩三分地 我就喜欢!
13fen  设为主页
 收藏本站
 
当前位置: > 一亩三分地:首页 > 网络学院 > 图型图像 > FLASH > FlashActionattachMovie外部swf中的元素
热门文章排行
热门文章排行 Photoshop制作精美的简历封面(10-12)
在Flash课件中正确调用SWF文件(11-25)
巧用Photoshop徒手绘制扇子(10-19)
CorelDRAW12循序渐进-制作文本效果(12-29)
消除文字勾边后产生毛刺的小技巧(06-14)
精采文章排行
精采文章排行 GIF动态图片的修改(11-07)
Q版人物绘制全过程(11-07)
Flash互动电子地图制作手册——入门(11-01)
Flash 8.0前瞻——揭开8 ball的薄面(10-24)
土人AS入门教程对象篇(10-24)
技术专题推荐
网管论坛交流
 

FlashActionattachMovie外部swf中的元素 

作者:佚名   来源:Linux 宝库   点击:   日期:2006-11-25


-->

相信大家都用过attachMovie这个语句,可以方便的绑定库中带Linkage输出的元素, 在一些游戏以及交互程度比较高的网站中经常会用到。 那么这里就遇到一个问题,假如我在sub.fla库里面用linkage设定了几个元素, 然后想在main.fla里面attachMovie这几个元素,该如何处理尼?


第一种方法,main.fla使用 loadMovie(); 或 loadMovieNum();先导入 sub.swf, 然后导入完成后,再使用attachMovie来绑定元素。 但是这种方法,使用受到一个很大的限制,就是只能在 loadMovieNum()语句导入所在的层,或者loadMovie()语句导入所在的mc上面使用attachMovie, 比如:



loadMovieNum("sub.swf",1);
_level1.attachMovie("cc","cc1",5);


是有效的


 loadMovieNum("sub.swf",1);
_level0.attachMovie("cc","cc1",5);


是无效的


同样:



loadMovie("sub.swf", "abc");
_root.abc.attachMovie("cc", "cc2", 50);


是有效的


loadMovie("sub.swf", "abc");
_root.attachMovie("cc", "cc2", 50);


是无效的


第二种方法,使用Export for runtime sharing的方式,方法如下:


在sub.fla中,设置好需要attach元素的 Linkage值,并选定 Export for ActionScript  以及 Export in first frame这两项
然后,在sub.fla中新建一个空的mc, 在库中设置这个空mc的linkage值为 ext  ,选定 Export in first frame 以及 export for runtime sharing, URL这一项则填写为 sub.swf 如图:


Flash Action attachMovie外部swf中的元素


在main.fla中,新建一个空的mc,在库中设置这个空mc的linkage值为 ext ,然后选定 Import for runtime sharing , URL一项填为 sub.swf 如图:


Flash Action attachMovie外部swf中的元素


然后在main.fla中,再新建一个mc,从库中把刚才的ext这个空mc拖放到新建的这个mc中,然后把这个新mc任意设置一个linkage值,然后选定Export for ActionScript  以及 Export in first frame这两项。
做好以上的两步,就可以在main.fla里面任意attach sub.fla里面的可用元素了,比如:



attachMovie("cc","cc", 1);
attachMovie("bar","bar", 2);



第三种方法, 采用上面的第二种方法虽然已经很理想了,不过还是有一个限制,那就是必须编辑 sub.fla,加入 ext这个空mc, 那么有没有方法绕过去,可以不需要改动sub.fla,直接在main.fla里面做文章尼?  下面就介绍第三种实用方法:


假定我们现有一个tt.swf这个文件,里面库中设置了 linkage 为 a,b,c 的三个可用元素, 那么用下面的方法,可以不修改tt.fla,直接attach tt.swf里的这三个元素


我们打开主控文件mm.fla, 新建一个空mc,然后在库中设置linkage值为 a (或者b或者c,只要保持和tt.swf里面的某个linage值同名即可) ,然后选定 Import for runtime sharing , URL一项填为 tt.swf,如图:


Flash Action attachMovie外部swf中的元素


然后在mm.fla中,再新建一个mc,从库中把刚才的a这个空mc拖放到新建的这个mc中,然后把这个新mc任意设置一个linkage值,然后选定Export for ActionScript  以及 Export in first frame这两项。
然后就可以在mm.fla里面任意attach tt.fla里面的可用元素了,比如:


_root.attachMovie("c", "c", 1);
_root.attachMovie("a", "a", 11);
_root.attachMovie("b", "b", 111);


 





文章评论】 【收藏本文】 【推荐好友】 【打印本文】 【论坛讨论

   相关文章:
·消除文字勾边后产生毛刺的小技巧 · 解决COREDRAW9与双核CPU冲突的技巧 5
·CorelDRAW入门与进阶实例:8.2椭圆按钮制 ·CorelDRAW印前分色新手上路
·IllustratorCS制作刺绣效果 ·CorelDRAW使用技巧-如何在CorelDRAW中虚

   文章评论:(条)
  
 请留名: 匿名评论   点击查看所有评论 网管论坛
 

  责任编辑:一分  声明:刊登此文章是为了传递更多信息,文章内容仅供参考,转载请注明出处。