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首先创建几个按钮,放在第一桢,点击按钮在按钮上写下如下代码
on(release){ \\创建一个函数,使音乐文件加载到25%才开始播放,要不然从网上加载的时候会卡。 function zairu(){ if(b>=25){ mysound.start(0,10); \\如果加载到25%就清除。 clearInterval(poll); } } poll=setInterval(zairu,100); yinyue("你要加载的MP3地址"); }
回到主场景,创建2个动态文本,变量名分别命为txt1,txt2,txt3,
function yinyue(name){ \\建立声音对象,方便控制声音 mysound=new Sound(this); \\载入声音 mysound.loadSound(name,true); \\在这里先停止声音,不然声音会加载到能启动解压程序时自动播放 mysound.stop(name); } function loading(){ \\已加载声音大小 l=mysound.getBytesLoaded(); \\声音总大小 m=mysound.getBytesTotal(); b=int(l/m*100); txt1=b+"%"; txt2=int(l/1000)/1000+"M"+"/"+int(m/1000)/1000+"M"; \\已播放声音时间 time=int(mysound.position/1000); \\声音总时间 time2=int(mysound.duration/1000); s1=time; if(s1<10){ s1="0"+s1; } txt3="已播放: "+s1+"秒"; loading21.loading3._xscale=b; \\设置声音的音量大小, mysound.setVolume((huakuai2.huakuai._x+50)*2); } \\定时器触发时间为100毫秒一次,使上面设置的变量不断更新 setInterval(loading,100); 创建播放,暂停,快进,快退按钮分别写AS
on(release){ this.mysound.start(this.mysound.position/1000,1); } on(release){this.mysound.stop();} on(release){ this.mysound.start((this.mysound.position/1000)+10,1); } on(release){ this.mysound.start((this.mysound.position/1000)-10,1); }
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