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学习网页制作基础入门教程(4)图象标签 

作者:Admin   来源:Linux 宝库   点击:   日期:2006-12-09


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  图象标签

  1. 使用方法:<IMG SRC="test.gif" ALT="本站特约模特儿" ALIGN=RIGHT BORDER=0 HSPACE=2 VSPACE=2 HEIGHT=56 WIDTH=32>


  2. 标签解释:目前常见的网页图形式有两种就是 GIF 及 JPG 两种格式。GIF 格式只有256色,不过色彩比较鲜艳干净漂亮,适合电脑美工图案。而 JPG 格式的图象是全彩色失真压缩,比较适合一大堆颜色的图片,如照片就较适合用JPG格式来表现。


  3. 使用范例:













基本用法 用法:<IMG SRC="图象名称、路径">
显示图片最基本的方法(就是不加任何属性啦!)其中 test.gif 就是图片的文件名。
原始代码 <IMG SRC="test.gif">我是网页教学网模特儿!
显示结果 我是网页教学网模特儿!














长宽设定 用法:<IMG SRC="图象名称、路径" HEIGHT="高度" WIDTH="宽度">设图片的大小,其实不用设也可以,但是设置了更好,可以加快浏览速度,因为浏览器就不用在那边花时间算你的图片有多大啦!此外你也可以自己随意设定图片大小。
原始代码 <IMG SRC="test.gif" HEIGHT=30 WIDTH=30>
显示结果












加上说明 用法:<IMG SRC="图片" ALT="说明文字">
鼠标移到图片上时,说明文字就会自动出现。此外,在图片未显示出来或显示不出来时,也会以这一段文字代替,让使用者知道这个未显示出来的图片究竟是干什么用的,web标准强烈建议大家加上这个说明。
原始代码 <IMG SRC="test.gif" ALT="网页教学网">移到图上看看。
显示结果 网页教学网移到图上看看。




































图片位置 用法:<IMG SRC="图片" ALIGN="位置">
图片位置设定!可以靠左放:ALIGN=LEFT、靠上ALIGN=TOP、靠下ALIGN=BOTTOM、垂直置中ALIGN=MIDDLE,其中靠左放可以造成“文绕图”的效果。
原始代码 <IMG SRC="test.gif" ALIGN=RIGHT>我往右边靠!
显示结果 我往右边靠!
原始代码 <IMG SRC="test.gif" ALIGN=LEFT>我往右边靠!
显示结果 我往左边靠!
原始代码 <IMG SRC="test.gif" ALIGN=TOP>文字对齐我头顶!
显示结果 文字对齐我头顶!
原始代码 <IMG SRC="test.gif" ALIGN=BOTTOM>文字对齐我脚底!
显示结果 文字对齐我脚底!
原始代码 <IMG SRC="test.gif" ALIGN=MIDDLE>文字对齐我中间!
显示结果 文字对齐我中间!












边框设定 用法:<IMG SRC="图片" BORDER="边框粗细">
设定边框大小,通常都设成 0 感觉比较美观!因为?定的框框实在是不怎么漂亮....。尤其在加连接时,设边框简直就是...。
原始代码 <IMG SRC="test.gif" BORDER="4">
显示结果












左右间距 用法:<IMG SRC="图片" HSPACE="离左右元素的距离">
离文字的水平距离,通常多少也设一点,以免靠文字太近,看起来才不会有太挤的感觉。
原始代码 左边的字<IMG SRC="test.gif" HSPACE="15">右边的字
显示结果 左边的字右边的字












上下间距 用法:<IMG SRC="图片" VSPACE="离上下元素的距离">
离文字的垂直距离,通常多少也设一点,以免靠文字太近,看起来才不会有太挤的感觉。
原始代码 上面的字<BR><IMG SRC="test.gif" VSPACE="15"><BR>下面的字
显示结果 上面的字

下面的字


  网页图象的重要概念


  1. 关于路径:现在我们来谈谈图片路径的事,路径不对,不管您的网页名称写的多正确也没用,因为浏览器无法寻找到你的路径去到该有的图片,所以,我们来看看该如何正确使用路径。有些人并不喜欢将网页及图片通通放在同一个目录下,比如说有人将图片放在 c:\image 里,而网页文件放在 c:\demo 里,这样的话,我们该如何正确的写图片的路径呢?几种常见的情况整理成下表:




























HTML文件位置 图片的位置 写法 情形说明
c:\demo c:\demo <img src="test.gif"> 图文均在同一目录
c:\demo c:\demo\image <img SRC="../../images/test.gif"> 图在网页下一层目录
c:\demo c:\ <img src=" ../test.gif"> 图在网页上一层
c:\demo c:\image <img src=" ../../images/test.gif"> 图文在同一层但不同目录


  或许有人看到不明白,先说明一下,「../」是回到上一层目录的意思。「image/」则是进入下一层目录image之意,而「../../image/」的意思就是,回到上一层目录,然后再进入目录image中。以上我们使用的均为“相对路径”的概念。

  2. 图象单位:或许你常常看到px这个单位,没错,这是我们在制作网页时最常用的一个单位了。这个单位完整的写法是“Pixels”,我们称之为“像素”。像素,是屏幕上的一个小光点,然而这一小光点的大小,并非是固定的,举个例子而言,屏幕本身十五寸,不会因为你的任何设定而变成十七寸。但是,其解析度是可以改变的,我们常见的解析度有以下几种:「640 ×480」、「800 ×600」、「1024 ×768」等。举其中之一的 640 ×480 来说,其代表的就是在屏幕上有宽 640 个光点,高有 480 光点,若是我们将解析度调整为 800 ×600 其宽势必要从 640 变成 800 个光点。


  3. 图象格式:网页用的图片目前只有 GIF 格式(即扩展名为gif的图片,如:bg.gif)以及JPG格式(即扩展名为jpg的图片,如:bg.jpg)为一般的浏览器所接受。其他如 bmp 格式或是 pcx 格式都是无法在网页上使用的,若非得要用,那就利用图象处理软件来制作格式的转换吧!





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